跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 世界
  • 用户
  • 群组
皮肤
  • 浅色
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • 深色
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(不使用皮肤)
  • 不使用皮肤
折叠

LZRMC | 官方论坛

  1. 主页
  2. 通知
  3. Chinh phục High Halls: Hướng dẫn của một người hành hương về thử thách khắc nghiệt nhất của Silksong

Chinh phục High Halls: Hướng dẫn của một người hành hương về thử thách khắc nghiệt nhất của Silksong

已定时 已固定 已锁定 已移动 通知
game
1 帖子 1 发布者 5 浏览 1 关注中
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • O 离线
    O 离线
    orbit47
    编写于 最后由 编辑
    #1

    Chinh phục High Halls: Hướng dẫn của một người hành hương về thử thách khắc nghiệt nhất của Silksong

    High Halls và Clawline thử thách cả những người dũng cảm nhất ở Pharloom, với những vòng nguy hiểm, trục gai và kẻ thù không ngừng nghỉ.

    Người hành hương đã nghe những câu chuyện ấy từ rất lâu trước khi nàng tận mắt nhìn thấy những chiếc nhẫn vàng của High Halls. “Mỗi đại sảnh ở Pharloom đều mang một khúc ca,” những lữ khách xưa từng nói, và High Halls mang khúc ca tàn nhẫn nhất trong số đó — một giai điệu được khâu lại từ những vòng quay, những trục đầy gai, và một cuộc tàn sát mười một đợt đã quật ngã nhiều kẻ lang thang hơn bất kỳ boss đội vương miện nào từng làm được. Trong một vương quốc có hai mươi tám quần xã sinh vật, nơi này, ẩn phía trên Choral Chambers, vẫn là chốn mà tham vọng đến để chết.

    Nhưng nàng bướng bỉnh, và ở Pharloom, sự bướng bỉnh là một dạng tiền tệ.

    Con Đường Dài Đến Những Chiếc Nhẫn Vàng

    Trước khi người hành hương có thể nghĩ đến việc bước vào bên trong, nàng cần Clawline — một công cụ mà nàng chỉ có thể lấy được ở Underworks, khu công nghiệp u ám mở ra sau khi Trobbio ngã xuống. Chỉ riêng việc đó đã mất của nàng nhiều thời gian hơn nàng muốn thừa nhận. Khi chiếc móc cuối cùng cũng thuộc về nàng, con đường hiện ra ở góc trên bên trái của Choral Chambers. Những ai chưa mở khóa lộ trình này có thể tìm nó bằng cách đi qua đấu trường của Cogwork Dancers và đi sang trái cho đến khi một chiếc ghế dài cô độc xuất hiện ở rìa bản đồ.

    Bên phải chiếc ghế dài ấy treo một chiếc nhẫn. Nàng nhảy lên, móc vào, rồi được kéo lên. Những chiếc nhẫn khác nối tiếp, một số trong đó sẵn lòng đưa nàng đi lên như những chiếc thang máy kiên nhẫn. Lối vào High Halls chờ ở bên phải — và đó mới chỉ là khởi đầu.

    Nhảy Múa Với Những Chiếc Nhẫn Xoay

    Những bước đầu tiên bên trong tưởng chừng đơn giản: nhảy, dùng Clawline tới bục bên phải, lặp lại, và chém hạ bất cứ thứ gì cản đường. Rồi đến các cơ chế xoay, những chiếc nhẫn của chúng quay quanh như răng của một chiếc đồng hồ khổng lồ. Mẹo, nàng học được sau hai lần rơi đau điếng, là kiên nhẫn — chờ một chiếc nhẫn xoay xuống đáy rồi nhảy và móc lấy nó, cưỡi nó lên đỉnh, sau đó nhảy sang những chiếc nhẫn ở hai bên và dùng Cling Grip để kéo mình lên cao hơn.

    Một Minister đã chết dưới mũi kim của nàng ở đó. Nàng leo lên bức tường bên trái tới lối ra phía trên bên phải và tiếp tục vào một căn phòng phản chiếu căn đầu tiên, chỉ khác là hai Minister nữa xuất hiện ngay khi chân nàng chạm vào bục tiếp theo. Nàng bắt đầu sợ âm thanh ấy — tiếng chuông khẽ báo rằng có thứ gì đó mới vừa để ý đến bạn.

    Trục Gai Và Chiếc Ghế Dài Bên Dưới

    Vượt qua các Minister, kiến trúc mở ra thành một đại sảnh lớn nơi sàn nhà đã bị thay bằng gai. Nàng rơi xuống phía chúng, lướt vào góc trái, rồi dùng Clawline tới một chiếc nhẫn bên phải và chỉ chờ đợi. Một giây trôi qua. Ở đâu đó trong bóng tối, một cần gạt rên lên, và những chiếc gai bên dưới nàng hạ xuống. Từ đó mọi thứ trở thành một nhịp điệu: móc qua khoảng trống, chém hạ một Minister giữa không trung, rồi cuối cùng rơi qua lối ra bên dưới.

    Sự nhẹ nhõm xuất hiện dưới hình dạng một chiếc ghế dài, một tấm bản đồ, và một Ventrica ngân nga ở bên phải. Nàng ngồi xuống, hít thở, và hiểu rằng điều tồi tệ nhất vẫn còn ở phía trước. Bên trái là một trận chiến khổng lồ, và phía sau nó là Conductor's Melody.

    Mười Một Đợt, Không Boss, Không Khoan Nhượng

    Thứ chờ đợi nàng không phải là một boss. Đó là trò đùa, thứ mà mọi lão luyện đều kể với một nụ cười mệt mỏi. Thay vào đó, căn phòng đòi hỏi mười một đợt kẻ địch liên tiếp, và thua ở bất kỳ thời điểm nào đồng nghĩa với việc phải bắt đầu lại từ chiếc ghế dài bên phải.

     Đợt
    
    
     Kẻ địch
    
    
     1
    
    
     Một Chorister, một Reed, và một Envoy
    
    
     2
    
    
     Hai Chorister
    
    
     3
    
    
     Một Reed, một Choir Bellbearer, và một Clawmaiden
    
    
     4
    
    
     Hai Minister và một Clawmaiden
    
    
     5
    
    
     Hai Maestro
    
    
     6
    
    
     Một Choir Clapper (miniboss)
    
    
     7
    
    
     Hai Reed và một Choir Bellbearer
    
    
     8
    
    
     Hai Choir Bellbearer, một Chorister, và một Clawmaiden
    
    
     9
    
    
     Hai Minister và một Choir Bellbearer
    
    
     10
    
    
     Một Maestro và một Reed
    
    
     11
    
    
     Hai Choir Clapper
    

    Mười đợt nàng còn có thể xoay xở, dù máu me và nguyền rủa nhưng vẫn xoay xở được. Đợt thứ mười một là chuyện hoàn toàn khác — hai Choir Clapper, khổng lồ, tấn công không ngừng, nhảy lên không báo trước. Đánh chúng một cách công bằng gần như là bất khả thi.

    Vì vậy nàng gian lận, một chút. Trước tiên nàng mua Ascendant's Grip, một công cụ màu vàng được người bán ở Songclave bán ra sau khi người bán đó được mở khóa. Với nó, hai góc trên bên trái và trên bên phải của đấu trường trở thành một điểm mù thực sự, nơi không cú vung nào của Clapper chạm tới được. Rồi, ngay khi đợt mười kết thúc và mảnh vụn bắt đầu rơi từ trần xuống, nàng rải mọi Tack xuống sàn ở một bên và thả Cogflies của mình ra. Từ sự an toàn của góc phòng, nàng nhìn những cái bẫy gặm nhấm một miniboss đến không còn gì — và kẻ sống sót cuối cùng cũng trở thành một trận đấu công bằng.

    Bí Mật Ẩn Trong Bóng Tối

    Người hành hương cũng không ra về tay trắng. High Halls thưởng cho những ai chịu nhìn sang bên thay vì nhìn thẳng, và những góc khuất của nó cất giữ một số chiến lợi phẩm tốt nhất trong khu vực.

     #
    
    
     Phần thưởng
    
    
     Cách lấy
    
    
     1
    
    
     Psalm Cylinder
    
    
     Khi đi xuống khu vực gai gần cuối, phá bức tường bên trái, đi qua nước, nhảy lên và sang phải, rồi đánh bại một sinh vật lớn
    
    
     2
    
    
     Hidden Rosaries
    
    
     Trước khi rơi vào khu vực gai, dùng những chiếc nhẫn phía trên để leo lên và lấy chúng ở trên cùng
    
    
     3
    
    
     Frayed Rosary String
    

    Sau khu vực gai nhọn, hãy đi lối ra bên trái thay vì đi xuống; sau đó, đẩy một chiếc xe vào dòng nước rơi, nhảy đôi lên qua một cánh cửa ẩn, đẩy thêm một chiếc xe nữa, và leo lên một bức tường lụa

    4

    Phòng Chìa Khóa Đơn Giản

    Ngay trước trận đấu gauntlet, sau vài nền tảng, tìm Rosaries, một Vòng Cổ Rosary Nhạt Màu, và công cụ Rosary Cannon

    5

    Công Cụ Cogfly

    Trong phòng gai nhọn, đi lối ra bên trái cạnh một Minister, nhảy qua, và chế tạo nó tại bàn bằng Craftmetal

    6

    Mảnh Spool

    Cần nhảy đôi; trước lối ra của phòng thứ hai, nhảy lên góc trên bên trái và leo lên thật cao

    Đến lúc cuối cùng cô cũng bỏ đi, với Conductor's Melody nằm trong hành trang và thần kinh thì rã rời, người hành hương hiểu ra một điều mà những lời đồn đại chưa bao giờ truyền tải trọn vẹn. High Halls không khó vì nó bất công. Nó khó vì nó đòi hỏi tất cả cùng một lúc — di chuyển, kiên nhẫn, chuẩn bị, và sự khiêm nhường để dùng một mánh khóe bẩn thỉu khi cách ngay thẳng không hiệu quả. 🎼

    Hãy đến với sự chuẩn bị. Hãy đến với sự bướng bỉnh. Và đừng quên Tacks.

    Cùng bản năng đó — do thám bản đồ trước khi lao vào, tích trữ tài nguyên, từ chối trả đủ giá cho thứ mà bạn có thể dùng mưu mẹo để có được — thường theo chân người chơi rời khỏi đấu trường và bước vào thư viện của họ. Bất kỳ ai thích một trò chơi trừng phạt sự chuẩn bị cẩu thả thường cuối cùng cũng có một danh sách mong muốn dài và ngân sách ngắn, khiến việc săn một món hời gần như trở thành một sở thích thứ hai. Chờ đúng thời điểm để mua, giống như bạn chờ đúng thời điểm để dùng một Tack, cũng là một kiểu kỷ luật riêng.

    Nếu nghe quen thuộc, DealNest được xây dựng chính xác cho tư duy đó. Nó tập hợp
    [best game deals](
    ở một nơi, nên thay vì phải làm mới hàng chục trang cửa hàng giữa các lần thử, bạn có thể xem thứ gì thực sự đáng lấy và quay lại trận chiến. Hãy đến với sự chuẩn bị, hãy đến với sự bướng bỉnh — và hãy đến với một chút tiền còn dư cho thử thách tiếp theo.

    Link Preview Image
    DealNest – PC Game Price Comparison & Deals Tracker

    Track prices for 940 PC games across 36 stores including Steam, Epic, GOG, Humble Bundle. 100% free, real-time deals updated hourly.

    favicon

    DealNest (dealnesthq.com)

    1 条回复 最后回复
    0

    你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

    厌倦了每次访问都刷到同样的帖子?您注册账号后,您每次返回时都能精准定位到您上次浏览的位置,并可选择接收新回复通知(通过邮件或推送通知)。您还能收藏书签、为帖子顶,向社区成员表达您的欣赏。

    有了你的建议,这篇帖子会更精彩哦 💗

    注册 登录
    回复
    • 在新帖中回复
    登录后回复
    • 从旧到新
    • 从新到旧
    • 最多赞同


    • 登录

    • 没有帐号? 注册

    • 登录或注册以进行搜索。
    • 第一个帖子
      最后一个帖子
    0
    • 版块
    • 最新
    • 标签
    • 热门
    • 世界
    • 用户
    • 群组